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!抢庄牛牛玩法介绍
2019-02-01 8:32:43
抢庄牛牛玩法介绍
定庄:开局玩家开始抢庄。抢庄倍数最高的玩家为本局庄家,抢庄倍数相同时携带游戏币越多坐庄概率越大。超时不抢庄,系统自动执行不抢操作。所有人都不抢庄,随机一名玩家坐庄。
闲家:定庄后,所有闲家开始选择下注倍数。携带游戏币越多,最大可下注倍数越大,超时不下注,系统自动下最小倍数。
开始发牌:系统向每名玩家发五张手牌。
拼牌:玩家拿到五张手牌后即开始拼牌。
比牌:拼牌完成后,所有玩家亮出手牌。闲家只与庄家互比,闲家与闲家之间不互比。
结算公式:
A:房间底注
M:庄家牌型对应的倍数
N:闲家牌型对应的倍数
X:庄家抢庄倍数
Y:闲家下注倍数
庄家胜利所赢游戏币=A*M*X*Y-抽水
庄家失败所输游戏币=A*N*X*Y
闲家胜利所赢游戏币= A*N*X*Y-抽水
闲家失败所赢游戏币= A*M*X*Y
防以小博大机制:本局带入多少游戏币,本局最多输赢多少游戏币。
比如您本局带入80,计算时你理论应得200。但假如您本局输了最多只输80,为了公平起见,您本局最多也只能赢80,而不是200。
抽水:赢家所赢金额的5%
特殊情况:如果出现庄家不够输的情况,按照各闲家理论盈利比例结算输赢。比如庄家有100,一次性输完。A理论应该赢200,B理论应该赢200,C理论应该赢400。 由于庄家钱不够输。按照ABC理论盈利占比,最终得出:
A实际盈利=200/(200+200+400)*100=25
B实际盈利=200/(200+200+400)*100=25
C实际盈利=400/(200+200+400)*100=50
牌型算法
牌面:10、J、Q、K的点数都算作10,其他牌按牌面数字计算。
没牛:5张牌中任意3张牌的点数之和都不为10的整数倍。
有牛:5张牌中有3张牌点数之和为10的整数倍,另外2张牌的牌面值之和不为10的整数倍,则这2张点数之和的个位数即为牛几。
牛牛:5张牌中有3张牌的点数之和为10的整数倍,且另外2张牌的点数相加也为10的整数倍。
四花:5张牌中有4张牌为花牌(J、Q、K)中的任意牌,且第5张牌为10。
五花:5张牌为花牌(J、Q、K)中的任意牌。
四炸:5张牌中有4张牌相同,第5张随意。
五小牛:5张牌的点数都小于5,且点数之和小于等于10。
牌型大小
牌型大小比较:五小牛>四炸>五花牛>四花牛>牛牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>没牛。
四炸之间大小比较:比较四炸的大小。
其它同牌型之间大小:比最大牌的点数(K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A);最大牌的点数相同,比较最大牌花色(黑桃>红桃>梅花>方块)。
牌型倍数
五小牛------------ 4倍
四炸-------------- 4倍
五花牛------------ 4倍
四花牛------------ 4倍
牛牛-------------- 3倍
牛七—牛九------- 2倍
没牛—牛六------- 1倍
无牛-------------- 1倍
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