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!斗地主玩法介绍
2019-02-01 8:16:38
斗地主玩法介绍
玩法:游戏由三个人玩一副牌,地主是一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。
发牌:一副牌54张,每人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:系统随机选择一个人开始叫牌,按逆时针顺序轮流进行。叫牌时可以选择1分,2分3分和不叫,叫分持续到一个人叫3分或者另外两个人都不叫分为止。 如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,叫牌结束后,地主玩家获得三张底牌。
出牌:由地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到玩家跟牌时,玩家可选择不出或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
牌型:
王炸:即双王(双鬼牌),什么牌型都可以打,是最大的牌。
炸弹:四张同点牌。如四个5.除王炸和比自己大的炸弹外,其他什么牌型都可以打。
单个牌:单张牌。比如3。
对子牌:两个点数相同的牌。
三张牌:三张点数相同的牌。
三带一:三张相同的牌+一张单牌。例如:三张3+单4。
三带二:三张相同的牌+一对牌。 例如:三张3+对4。
单顺子:五张或更多连续的牌。 例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。
双顺子:三对或更多连续的牌。 例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。
三顺子:两个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或对牌(或同数量的对牌)。
四带二:四张牌+任意两张单排或两对牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8或四张4+对5+对7。
牌型大小:
A:王炸最大,可以打任意其他的牌。
B:炸弹比王炸小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
C:除王炸与炸弹外,其他牌型必须要牌型相同并且总张数相同才能比大小
D:单牌按分值比大小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
E:对牌,三张牌都按照分值比大小。
F:顺牌,顺牌按最大的一张牌的分值比大小。
F:飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
游戏倍数
炸弹:每出一个炸弹,倍数×2。
王炸:倍数×2。
春天:农民一张牌没出,地主就赢了,出现这种情况时倍数×2。
反春天:地主只出了一手牌,农民就赢了,出现这种情况时倍数×2。
结算
X:底分
Y:倍数
地主胜利时所赢的金币=农民A失败所输的金币+农民B失败所输的金币-抽水
地主失败时所输的金币=农民A胜利所赢的金币+农民B胜利所赢的金币+抽水
农民A胜利时所赢的金币=X*Y-抽水
农民A失败时所输的金币=X*Y
农民B胜利时所赢的金币=X*Y-抽水
农民B失败时所输的金币=X*Y
抽水:赢家所赢金币的5%
防以小博大:详情见下方两种情况。
情况1:农民胜利
农民A所赢金币=(农民A携带、X*Y、地主携带金币/2,)中取最小值-抽水
农民B所赢金币=(农民B携带、X*Y、地主携带金币/2,)中取最小值-抽水
情况2:地主胜利
农民A所输金币=(农民A携带、X*Y、地主携带金币/2,)中取最小值
农民B所输金币=(农民B携带、X*Y、地主携带金币/2,)中取最小值
地主所赢金币=农民A所输金币+农民B所输金币-抽水
倍数限制
为避免产生过大的输赢倍数,炸弹和王炸产生的倍数不得超过牌桌最大倍数限制。比如某房间最大倍数是8倍,农民A连出三个炸弹,此时倍数达到8倍,此时B再出炸弹或者王炸都不再计算倍数。
退出游戏
1.继续游戏按钮没出来前,严禁玩家退出。
2.玩家强制退出游戏,不会退还已下注金额,并且按正常流程进行收益结算。
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